Ďalšia kniha zo série Psychic Awakening je na ceste. Jej názov je Saga of the Beast a zameria sa na konflikt medzi kapitulou Space Wolves a Zelenokožscami alias Orks. V dnešnej novinke sa pozrieme na zelenú stránku noviniek. Waaagh! môže započať.
Prvá a najväčšia novinka je návrat Ghazghkulla. Je väčší a oveľa drsnejší. Jeho vlastnosť Prophet of Gork and Mork hovorí za všetko. Tento model ma 4+ invulnerable save a navyše môže stratiť maximálne 4 životy v každej fázy!
Zbraň tejto legendy sa tiež dočkala nových hodnôt.
Ďalšia vlastnosť, ktorú tento veliteľ orkskej hordy disponuje je Great Waaagh!. Priateľská ORK INFANTRY jednotka, do 6 palcov od tohto modelu, môže vykonať Charge, aj keď toto kolo robila Advance. Navyše priateľská ORK INFANTRY jednotka, do 6 palcov od tohto modelu, dostáva +1 k A, ak úspešne chargla.
Okrovia sa tiež dočkajú nových psychic powers. Prvou predstavenou je Cleverk Talk, ktorá je určená pre klan Blood Axes. Táto sila zabraňuje nepriateľskej viditeľnej jednotke do 18 palcov od psychera použiť Overwatch na chargujúce BLOOD AXE jednotky. Navyše takto okúzlená jednotka môže bojovať vo Fight Pase až po tom, čo dobojovali všetky BLOOD AXE jednotky.
Ďalšou novinkou bude nový prístup k budovaniu armád. Budete si môcť vybrať špecializovanú sub-kultúru tkz. Mob, ktorý bude ponúkať špecifické pravidlá a pasívne schopnosť. S niečim podobným sme sa už stretli pri každej knihe Psychic Awakening. prvou predstavenou sub-kultúrou pre Pyromaniacs Mob je Arsonists. Táto sub-kultúra umožnuje prehodenie ľubovolného počtu alebo dokonca všetkých kociek pri určovaní počtu striel pri použití zbraní burnas, skorchas, burna bottles, burna exhausts, killa jets a skorcha missles. Navyše modely bojujúce vo Fight phase profilom burna zbraní pre boj na blízko, môžu prehadzovať hody na wound. Posledným bonusom je pridanie +1 k hodu pri vyhodnocovaní vlastnosti burna bombs. No očividne tu má niekto rád oheň.
Ak patríte k motorizovaným orkom, určite vás poteší možnosť si poriadne vytunovať vaše vozidlá. Budete potrebovať len Mekboy Workshop, ktorý vám vďaka novým pravidlám umožní vylepšiť si Killa Kans, Deff Dreads, Morkanauts a Gorkanauts zadarmo. Vylepšenie Orkymatic Pistons vylepšuje pohyb vyššie spomienkových jednotiek o 3 palce a navyše môžete s týmito jednotkami prehadzovať hody na Advance. Samozrejme si môžete priplatiť za Stratagem a vylepšiť si vozidlá ešte viac vďaka Kustom Job.
Poslednou novinkou sú odhalené dva Stratagemy. Prvý z nich nesie názov Klever Spanner. Stratagem stojí 1CP/2CP a používa sa pred bojom. Za 1CP môžete označiť jednotku LOOTAS alebo BURNA BOYS, ktorá obsahuje 9 alebo menej modelov. Tento Stratagem stojí 2 CP ak označíte jednotku LOOTAS alebo BURNA BOYS, ktorá má 10 alebo viac modelov. Ak táto jednotka obsahuje jeden alebo viacero Spanners modelov, môžete hádzať jednu dodatočnú kocku a zrušiť jednu hodenú kocku pri určovaní počtu výstrelov pre burna alebo deffgun zbrane v tejto jednotke. Každá jednotka môže byť vybraná pre efekt tohto Stratagemu len jeden krát za hru.
Druhý odhalený Stratagem sa volá Flyin' 'Eadbutt. Tento Stratagem vyzerá už na prvý pohľad extrémne zábavne a tematicky. Na konci Movement Phase zvolíte jednu ORK jednotku, ktorá má FLYER BATTLEFIELD ROLE. Životy modelu sú automaticky redukované na 0. Model havaruje a vybuchne (netreba si hádzať). Zaujímavý spôsob, ako udeliť súperovým jednotkám nejaké mortal wounds.
To je zatiaľ všetko, čo GW odhalilo ohľadom novej zelenej posily pre Orkov.
Zdroj: Warhammer Community
Comments