S príchodom 9. edície sa dozvedáme každý de)n nove a nové informácie o zmenách v základných pravidlách. Dnes nás čaká zmena fungovania morálky, nový druh terénu a nové pravidlo, ktoré limituje bonusy a postihy k hodom na hot.
Nový typ terénu je vlastné nová vlastnosť terénu s názvom Dense Cover. Terén s touto vlastnosťou bude dávať súperom postih -1 na hod na hit pri streľbe na jednotku, ktorá sa schováva v takomto teréne. Tento postih sa neaplikuje na hod jednotiek, ktoré sa tomto teréne schovávajú. Táto penalizácia neplatí ak je cieľom útoku AIRCRAFT model alebo model s 18+ životmi.
Druhou zmenou sa dočká systém morálky. Morálka sa bude po novom skladať z dvoch hodov. Prvý bude klasický hod na morálku, kde si hodíte D6 + počet modelov, ktorý toto kolo v jednotke umreli. Výsledok porovnáte s najvyššou hodnotou Leadership v jednotke. Ak je výsledné číslo vyššie ako hodnota Leadership, tak jednotka stráca 1 model (hodenie 1 v tomto teste je vždy úspech, aj keby výsledné číslo prevyšovalo Leadership jednotky) a prechádza k druhému hodu .
Ten sa nazýva Combat Attrition test. V tomto teste si hráč hodí za každý živý model v jednotke jednou D6 kockou. Pri každej hodenej 1 utečie jeden model. Ak má jednotka menej ako polovicu modelov z pôvodného počtu, pripočítate k hodu na Combat Attrition test +1 (model teda uteká už pri hodenej dvojke).
Ďalšia novinka sa týka nového pravidla, ktoré bude limitovať bonusy a postihy na hody na hit. Doteraz sme takéto limity nemali a stávalo sa, že si dokázali niektoré jednotky navýšiť bonus/ postih na hod na hit na +3/-3. Toto by malo riešiť práve toto nové pravidlo, ktoré limituje bonusy a postihy na hit na maximum +1/-1.
Poslednou novinkou je skôr zmienka medzi riadkami, ktorú GW poznamenalo v jednom zo svojich článkov. Prezradili, že FLY už nebude umožňovať vykonať Fall back a súčasne strieľať.
Zdroj: Warhammer Community
Commenti