top of page
Writer's pictureMartin

Terén v 9. edícii

Vlak plný informácií o 9. edícii pokračuje do ďalšej stanice. Tentokrát budeme na stanici s názvom Terén. Terén a celkovo prostredie, v ktorom sa bojovalo v 8. edícii, nemalo taký dopad na hru samotnú. V 8. edícii sme sa dočkali bonusu +1 k hodu na save a niektoré terény mali špecifické pravidlá (potrubie mohlo vybuchnúť, kráter spomaľoval Charge atď. ). 9. edícia však má priniesť do tohto veľmi jednoduchého systému novinky. Niekto by mohol dokonca použiť slovo "zásadné zmeny". Poďme sa spolu na tieto zmeny pozrieť.


V novej edícii sa bude terén rozdeľovať do 4 kategórií -  Hill, Obstacles, Area Terrain a Buildings. Každá z týchto kategórií bude mať vlastné pravidlá. Napríklad kategória Hill sa nepovažuje za prekážku a ani neponúka jednotke krytie. na druhú stranu Obstacles je terén, ktorý je najlepším priateľom pechoty. Ponúka základné krytie (+1 k hodu na save) pre INFANTRY, BEAST alebo SWARM jednotku.


Ďalšou novinkou budu Terrain Traits. Jedná sa o súbor vlastností terénu, ktoré môžete prideliť jednotlivých prvkom (terénom) na bojisku. Tieto vlastnosti je možné kombinovať a terén tak môže mať niekoľko výhod. Príkladom môže byť bunker. Ten môže poskytovať jednotkám Light Cover aj Heavy Cover.


Light Cover poskytuje bonus +1 k hodu na save proti streleckým útokom. Heavy Cover dáva bonus +1 k hodu na save proti útokom z blízka (bonus sa neaplikuje v prípade keď útočiaca jednotka vykonala toto kolo Charge). V obidvoch prípadoch sa bonus nevzťahuje na invulnerable save.

Ďalším veľmi dôležitým pojmom a vlastnosťou terénu je Obscuring. Táto vlastnosť prináša do hry terén, ktorý blokuje výhľad a nedá sa prestreliť. Každý terén, ktorý je vysoký najmenej 5 palcov získava túto vlastnosť. V 9. edícii sa teda nebude premeriavať každý palec a každé okno v budovách! Táto vlastnosť má dve špeciálne pravidlá. Pokiaľ je jednotka v budove, blokovanie výhľadu neplatí a môže byť cieľom streľby (samozrejme s príslušným bonusom za kryt) a tiež môže strieľať po nepriateľoch. Druhé špeciálne pravidlo sa týka AIRCRAFT jednotiek a modelov s 18 a viac životmi. Tieto modely sa nedokážu schovať za takýto terén a môžu byť cieľom akýchkoľvek útokov. Pozor, opačne to však neplatí! Zaujímavé rozhodnutie zo strany GW a pravidlo "ja teba vidím ,ale ty mňa nie" je veľmi zvláštne.

Zdá sa vám to troška komplikované? S týmto pocitom by nám mala pomôcť nova kniha pravidiel 9. edície, ktorá bude obsahovať pomocné tabuľky a súhrn vlastnosti jednotlivých terénov (viz. obrázok nižšie).

Posledný obrázok nám ukazuje ukážkové rozloženie stola pre Strike Force bojisko (44x60).


5 views0 comments

Recent Posts

See All

Comments


bottom of page