top of page

Nečakaný nepriateľ - DW vs. TS

  • Writer: Martin
    Martin
  • Apr 10, 2019
  • 6 min read

Updated: Apr 15, 2019

Comms špecialista Ezekial sa nedokáže spojiť so strážnou vežou a nedokáže povedať, čo spôsobuje narušenie voxovej komunikácie. Seržant cíti, že niečo nie je v poriadku. Prikáže tak spočítať stav munície a pripraví svojich mužov na dlhý pochod k najbližšej voxovej veži. Uprostred cesty ich však zastavilo intenzívne pískanie v ušiach, praskanie statickej elektriny a oslepujúci výbuch. Kill team seržanta Belariusa sa vrhol do krytu sledujúc nečakanú hmlu prevaľujúcu sa pomedzi ruiny opustených budov. Pár okamihov na to kráčali z hmly mohutné postavy zlato-modrých power armoroch s vysokými helmami. Belarius a jeho muži sa museli postaviť odvekým zradcom ľudstva a Emperora - mocným Thousand Sons.


Misia: Take Prisoners (Matched play mission)

Úlohou bolo získať kritické informácie od nepriateľa (zajatím nepriateľského modelu). Bolo potrebné poraziť nepriateľa v boji na blízko, pričom sa ho podarilo zajať iba ak nebol iný nepriateľský model do vzdialenosti 2 palce. Každý takto zajatý vojak mal hodnotu 1 víťazného bodu. Líder mal hodnotu 3 víťazných bodov. V prípade remízy, vyhral tím s menšou bodovou hodnotou.


ree

Deathwatch "Belarius's" kill team (99b) (Martin- ja)

Líder

Intercessor Sergeant (Bolt rifle, Powersword) 22b (Nicodemus Belarius - Blood Angels)

Špecialiti

Intercessor Gunner (Bolt rifle, Auxiliary grenade launcher, Auspex) 21b - Comms (Ezekial Seraphus - Dark Angels)

Veteran Gunner (Deathwatch frag cannon) 21b - Demolitions (Tor Lytanus - Imperial Fists)

Veteran Gunner (Deathwatch frag cannon) 21 b - Heavy (Kaleb Ikarion - Black Templars)

Zvyšok

Veteran (Boltgun) 14b (Anagar Ghol - White Scars)

ree

ree

Thousand Sons "Brotherhood of the Warpflame" kill team (100b) (Tomáš)

Líder

Aspiring Sorcerer (Force staff, Warpflame pistol) 18b (Ankhu Anen)

Špecialiti

Rubic Marine Gunner (Soulreaper cannon) 20b - Heavy (Imhoden Takar)

Rubic Marine (Warpflamer) 20b - Demolitions (Rehati Seth)

Tzaangor (Brayhorn) 10 b - Comms (Zuxok)

Zvyšok

Rubic Marine (Inferno boltgun, Icon of Flame) 17b (Baste'q Kallisa )

Tzaangor (Tzaangor blades) 7b (Xarg)

Twistbray (Tzaangor blades) 8b (Xsnozrog)


Scouting Phase

Po chvíľke rozmýšľania sme si obaja vybrali číslo 6 (streľba na nepriateľský model, ktorý by sa pohol pred začiatkom hry). Náš výber v Scouting Phase teda nemal žiadny efekt a mohli sme sa vrhnúť do rozmiestňovania kill teamov (Deployment).

ree

Deployment

Deployment prebehol veľmi rýchlo a obaja sme si prilepili všetky modely pekne na seba do rohov bojiska. Žiadne hlboké taktické rozmiestnenie sa nekonalo. Samozrejme, Tomáš dal svojho démonického Tzaangora s Brayhornom (Comms)Rubic Marine Gunnerovi (Heavy) so soulreaper cannonom (3 strely, AP -3 a dostrel 48 palcov je doslova warpova nechutnosť, ktorej by sa mal každý báť ). Ja som postavil svojho Veteran Gunnera z kapituly Black Templars (Heavy) po boku brata Ezekiala (Comms). Demolitions špecialista (Tor Lytanus z Imperial Fists) stál na okraji skupiny pripravený k behu.

ree

ree

1.KOLO

Movement Phase

Tomáš vyhral iniciatívu a presunul svojho Rubic mariňáka s warpflamerom (Demolitions) do strednej, najväčšej budovy. Dostal sa na dostrel k celej mojej skupine. Heavy so soulreaper cannonom sa pohol do lepšieho krytu sprevádzaný Tzanngorom (Comms). Rubic Marine s Flame ikonou sa pohol spolu s démonmi k strednej budove, aby kryl ich postup.

Svoju Movement phase som sa snažil trošku vytrikovať a podarilo sa mi bezpečne chárgnuť Rubic mariňáka s warpflamerom (bol mimo jeho zorného uhla, uff) mojim Veteránom z kapituly White Scars. Za ním nasledoval zbesilý charge Primaris seržanta Belariusa s power swordom. Seržant sa musel postaviť tak, aby bol najbližší model k Tomášovmu kúzelníkovi a Flame ikone. Primaris seržant má dva životy, takže riziko smrti z protivníkovej Psychic phase bolo menšie. Plán bol jasný - poraziť osamoteného Rubic mariňáka a ukoristiť víťazný bod v prvom kole. Môj vlastný Demolitions (Tor Lytanus) sa rozbehol s prstom na spúšti a dostal si do hľadáčika frag cannonu dvoch nepriateľských démonov. Deathwatch Bratia (Comms a Heavy) sa presunuli tak, aby videli na všetky modely na stole.

ree

Psychic Phase

V tejto fáze sa naplnili moje najhoršie obavy. Tomášov Aspiring Sorcerer sa spojil s temnou silou warpu a úspešne zoslal Psybolt, a tým udelil 1 mortal wound môjmu Primaris seržantovi. S tým som, samozrejme, počítal. No nepočítal som s úspešným hodom šestky na Flame ikonu a udelením ďalšieho mortal woundu. Na rade bol Injury roll. Tomáš použil svoje warpom posvätené kocky a hodil 5! Primaris seržant a líder môjho tímu sa zvaľuje na zem v nekonečných bolestiach!


Shooting Phase

Rubic Marine Gunner namieril soulreaper cannon na Ezekiala (Primaris Intercessor Gunner - Comms špecialista) a nenecháva nič na náhodu. Používa stratagem "More bullets" a vystrelí tak 4 salvy. Démon po jeho boku ho podporuje (Comms s bonusom +1 k hitu) a Primaris Intercessor nemá šancu odolať náporu paľby (hádzanie šestky sa nekoná). Na Injury roll sa opakuje päťka a Ezekial sa dostáva mimo hry v prvom kole (dvaja vyradení na mojej strane). Ešte to nevzdávam a plánujem svoju pomstu. Demolitions s frag cannonom (Tor Lytanus z Imperial Fists) rozdelí svoju paľbu medzi dvoch démonov (2 krát po 4 útoky). Prvý Tzaangor vyfučí do warpu, druhého fragy len škrabnú a  Tomáš si užíva svoj úspešný hod na démonický Invurable save (opäť hod na 5+). Všetky ďalšie strelecké útoky končia neúspechom a Shooting phase končí.

ree

Fight Phase

Deathwatch Veterán a prekliaty Rubic mariňák si vymieňajú údery, no obaja ostávajú nezranení. Pôvodný plán nevyšiel.


Morale Phase

Nič sa nedeje. Bojujeme ďalej. Deathwatch má stále nádej a silnú morálku.


2. KOLO

Movement Phase

Iniciatívu vyhrávam ja. Comms špecialista - Primaris Intercessors Gunner s granátometom sa posadí na zadok, oprie bolt rifle o ruiny a pripraví sa k paľbe. Anagal Ghol ostáva v súboji na blízko. Demolitions špecialista s frag cannonom si dáva ready, pripravený k paľbe. Tomáš posunie svojho Rubic marine Gunnera so soulreaper cannonom na dohľad od Kaleba s frag cannonom. Twistbray charguje Deathwatch Veterána, ktorý už bojuje na blízko. Aspiring Sorcerer spriada nitky warpu a chystá sa čarovať. Postaví sa tak, aby bol najbližšie ku Torovi (Heavy špecialista). Rubic mariňák s Flame ikonou nasleduje pokyny Sorcerera a zameriava rovnako tak na  Tora Lytanusa (Demolitions špecialista).


Psychic Phase

Aspiring Sorcerer zakúzli úspešne ďalší Psybolt a Tor dostáva 1 mortal wound. Injury roll opäť dopadne katastrofálne (Tomášove šestky ma už začínali v tom čase rozčuľovať). Pprichádzam tak o tretieho bojovníka (Demolitions špecialistu). Flame ikona zacieli Anagora, ktorý bojuje na blízko, no neuspeje.

ree

Shooting Phase

Prvý strieľa Veteran Gunner - Kaleb. Jeho primárnym cieľom je pekelný Aspiring Sorcerer. Bohužiaľ obidva výstreli miniem a nepomôže mi ani re-roll. Rubic Marine Gunner našťastie nevidí žiadny cieľ a tak si len popiskuje a obzerá oblaky. Jeho démonický partner Tzaangor (Comms) mu leští jeho ... prastarý power armour. Žiadne strieľanie medzi zápasníkmi na blízko neprebieha.


Fight Phase

Boj začína a vlastne aj končí útokom démona Twistbraya. Ten prerazí power armour môjho Deathwatch Veterána, zraní ho a ešte ho aj vyradí z boja. Tomáš získava prvý víťazný bod. Démon sa následne posunie 3 palce smerom k môjmu poslednemú Deathwatch Veteran Gunnerovi. Kaleb vyriekne modlitbu k Emperorovi a prichystá sa k poslednémiu odporu.


Morale Phase

Modlitba pomohla! Kaleb nepodľahne panike a pokračuje v boji. Dobre však vie, že jeho šance na víťazstvo sú takmer nulové (To isté si uvedomujem aj ja :D).


3. KOLO

Movement Phase

Vyhrávam iniciatívu a ostáva mi jediné. Je len jediná šanca na výhru. Kaleb musí úspešne chargnuť Aspiring Sorcerera a zniesť ho z povrchu planéty. Tento plán by mi zabezpečil 3 víťazné body a teda šancu na výhru. Veteran Gunner úspešne chargol Sorcerera. Následne je chargnuty Twistbrayom. Dúfal som, že bude pri mne stáť Emperor a Twistbray neuspeje v chargi. Očividne sa pozeral do iného kútu Galaxie. Movement sa končí postupným obkľúčením skupinky bojujúcej na blízko. Rubic mariňáci sa prišli pozrieť na finálny boj.


Psychic Phase

Aspiring Sorcerer udelí Kalebovi 1 mortal wound. Injury roll tentokrát nevyšiel a Kaleb si odnáša len flash wound.  Flame ikona našťastie zlyhá.

ree

Shooting Phase

Nič sa nedeje :) v zničených uliciach okrajovej časti mesta Oerthiss nastalo ticho pred búrkou.


Fight Phase

Kaleb zaútočil so silou leva, zúrivosťou tigra a odvahou pantera. A ... zlyhal. Aspiring Sorcerer sa len hrôzostrašne zasmial a sledoval ako Twistbray zasadil smrtelnú ranu poslednému protivníkovi, ktorý mu stál v ceste.

ree

Záver

Hra proti Thousand Sons bola veľmi zaujímavá a súčasne skutočne ťažká. Na stole bolo niekoľko nebezpečných cieľov a môj zlý focus fire ma stál celú hru. Prvotný plán vyzeral veľmi dobre, no nevyšiel kvôli Flame ikone (a Tomášovím modrým kockám). Prísť v prvom kole o lídra bolo viac ako nešťastné a zníženie zisku command bodov veľmi nepríjemné. Aspiring Sorcerer musí byť cieľ číslo jedno, nasleduje Rubic Marine Gunner so soulreaper cannonom a potom už len podľa chuti. Ďalšia moja chyba bolo zlé využitie špeciálnej Deathwatch munície. Využíval som najčastejšie "Hellfire round"(2+ na wound roll). To mi však nepomohlo proti jeho schopnosti "All is Dust" (2+ na save roll proti zbraniam s D1). Proti tejto vlastnosti sa jednoznačne hodia viac "Kraken bolt" (+6 na dostrel a AP-1) alebo "Vengeance round" (-6 na dostrel a AP-2). Ďalším trikom v rukáve by mohli byt Power swordy (2 body za AP-3) a natlačiť sa nepriateľovi priadne na telo.

Každopádne Tomáš sa focusoval presne a efektívne. Odstránil mi podporu a lídra v prvom kole. Potom už nasledovalo len dočisťovanie. Skvelá hra, ktorá ma veľa naučila a potvrdila mi, že výplody warpu staré 10000 rokov netreba podceňovať.

Comments


© 2019 by Martin. Proudly created with Wix.com

bottom of page